ABLER ガイド

ABLER ガイド

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With the release and update of Abler 2.0, we have officially ended the operation of Abler 1.0 as of April 15, 2024. If you have already installed it, access to the previous version, Abler 1.0, will be maintained for at least 6 months, but the service may be unstable due to the end of CS and support. We recommend using the updated Abler 2.0. Abler 2.0 is available after applying from the link below. twitter.com/ABLER_official
 
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現在 ABLER の日本語サポートがまだ完璧に完成されていません。英語バージョンの ABLER 利用をお勧め致します。
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ABLER 0.3.8 バージョンアップデート版が公開されました。 ABLER 是非ABLER最新バージョンにアップデートの上ご利用お願い致します。 無料で設置する >
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ABLER はオートセーブ機能をサポートします。  [Menu] - [File] - [Recover] メニューを利用し、最後のオートセーブファイルを呼び出すことが出来ます。
ABLER はユーザーの皆さんと共に作っていきます。カスタマーレビューを通じてレビュー及びフィードバックを送って下さい! ABLER の改善に積極的に反映させて頂きます。
 
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トグル(▶)を開いたら詳細を確認することが出来ます。

ABLERを初めて使う

  1. 操作方法
  1. 基本補正法
  1. 白黒補正方法 (+クリスタ)
 
 
 
 
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1. ABLER を始める前に : ABLER の設置及び実行の案内
 
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2. ABLER 操作方法 : ABLER 基本操作方法の案内
 
🛤️
3. ABLER を使った補正の例示 : ABLER 初心者のためのチュートリアル
 
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4. ABLER の詳細機能 : ABLER 機能の全てをお見せします。
 

ABLER FAQ

 
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FAQ の他、お問い合わせのある場合は 1:1 Inquiries メニューのご利用をお願い致します。
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お問い合わせの際、1段階では Service, 2段階では ABLERをお選び下さい。
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お問い合わせの際、次の情報を一緒に作成していただければ、迅速なお問い合わせ解決に役立ちます。
  • コンピュータOS情報(例:Windows 10.0、Windows 11、Intel Macなど)
  • 使用中のワクチンプログラム名
  • コンピュータ仕様情報
    • CPU / RAM / GPU
  • ABLER バージョン情報(例:0.3.0v, 0.2.5vなど)
  • 使用した商品情報
 
ABLERはどういったサービスでしょうか?
 
  • ABLERはウェブトゥーンのバックグラウンドの表現と抽出に最適な‘無料’ 3Dモデル編集用のツールです。
  • 企画段階からウェブトゥーンで幅広く使われる表現方式を研究し、ユーザーが ABLERのみで必要な作業をスピーディーで簡単に済ませるようにサポートしています。
  • オープンソースである Blenderに基づいて開発され、 ACON3D のアカウントさえあれば誰でもプログラム使用料無しで商用利用が出来ます。
 
完全無料ですか?商用利用の場合は?
 
  • そうです。プログラム使用料が全く無い、無料で配布されるソフトウェアです。
  • ABLERプログラムは商用・非商用利用が可能であり、またABLERを通じて購買(取得)した著作物も商用・非商用利用が出来ます。
  • 但し、ABLERで販売するモデルの著作権は製作者である作家さんにあり、それを無断で複製及び再配布する場合、配布者且つ無断使用者両方に法律的責任が発生する可能性があります。
 
ABLERを設置できるOSを教えて下さい。
 
  • 0.3.4バージョンアップデート以降、既存のWindowsとmacOS環境の両方にインストールが可能です。
  • WindowsはWindows 8.1(64-bit), Windows 10(64-bit)Windows 11(64-bit) でサポートされます。
  • macOSは、インテルプロセッサーを搭載したマシンはmacOS 10.15以上、M1またはM2プロセスを搭載したマシンはmacOS 11.0 (Big Sur)以上でのみサポートされます。
 
ログインする方法は? ログインが出来ない場合があります。
 
  • ユーザーは各々の ACON3D のアカウントからログイン出来ます。
  • ログイン失敗の際には各ケースにあたり、下記のようなメッセージで案内させて頂いております。
    • ケース
      案内メッセージ
      IDやパスワードの入力間違い
      “Incorrect username or password.”
      IDやパスワードの入力可能回数を超えた場合
      “Incorrect username or password.”
      サーバー又はインターネット状況が不安定な場合
      • “Server Error. Please contact to here.” • “Client Timeout Error. Please check internet connection.”
  • その他問題が解決出来ない際には、1:1 Inquiries チャンネルにメッセージを残して下さい。なるべく早くサポートさせて頂きます。
    •  
OpenImportは何が違いますか?スケッチアップファイルを開くためにはどうしたらいいでしょうか?
 
  • Open 機能は新しいモデルを別途で開く際に、Import機能は既に開いてあるモデルが存在する状態で、現在の設定値に合わせた新しいモデルをかぶらせる際に使います。
  • <.skp> 拡張子の付いているモデルを呼び出す際には Open ではなく、Import 機能を使用します。
  • 選択を間違った場合は最初のモデルを全部選択(A)して消してから新しいモデルを呼び出してくるのをお勧めします。
 
呼び出し可能な Sketchup ファイルの基準はありますか?全ての Sketchup モデルの呼び出しが可能でしょうか?
 
  • 容量が 200MB 以上であったり、構造的に複雑な Sketchup ファイルは ABLER での使用が円滑ではない場合があります。
    • Import 自体は可能なものの、結構時間がかかったり、操作がスムーズに出来ない場合もあります。
    • 今後もっと複雑でヘビーなファイルもABLERで問題なくスムーズに使えるよう、改善していきます。
 
 
 
 
ABLERエラーアーカイブ
現在までに発見された、ABLERのエラーです。 ご使用の参考をお願いします。早いうちにアップデートで改善いたします。
Exposure&Gamma使用時のエラーのご案内
: Exposure&Gamma機能を使用した後、Render時にLineが割れる/Shadow適用不可/TextureRenderエラーなどの問題が発生することが確認されます。
和文入力時のエラーのご案内
シーン名などの領域で和文を入力する際、1文字以上入力できないエラーが発生することが確認されます。 このときは、各文字を入力し、方向キーの右側を押すと次の文字入力が可能です。
Console画面露出エラーのご案内
: ABLER実行時にWindows Console画面が露出するエラーが発生することが確認されます。 この時、Console画面を終了すると、ABLERも同時に終了し、復旧が不可能になるため、画面を維持したまま使用してください。
2Dオブジェクト認識エラーのご案内
スケッチアップで2Dで制作されたオブジェクトの一部は、SKPをインポートする際に認識されないエラーが発生することが確認されます。
 
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